一般规则

英雄联盟

IG输了

英雄联盟

IG输了

哈哈

很高大很牛逼

其它体育项

射箭

参赛者必须开始第一局,投注方为有效;否则投注作废,投注金返还。投注的结算以颁奖台所公布的成绩为准,之后取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

羽毛球

如适用,投注的结算将依据颁奖台所公布的成绩为准,之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

赢得比赛 - 如果出场名单上的球员在比赛开始前被替换,相关投注作废。

如果比赛开始但未能完成,则相关投注作废;除非相关盘口结果已被决定,或是出现比赛在任何情况下都无法完成,但该盘口结算具备绝对衡量标准。

例如:一场比赛在比分20 - 17的情况下终止或取消,则投注比赛总分高于/低于37.5分的盘口将各自按照赢/输结算,因为任何可能产生的自然赛果都至少会达到38分。

滚球盘分数投注是用于预测参赛选手是否会获得指定的分数。如果因赛事或比赛终止,该分数没有达到,则所有在该分数上的投注将被计为无效。如果该指定分数被判为罚分,则所有在该分数上的投注将被计为无效。

班迪球

赛事投注

如果比赛场地变更,只要主队的位置没有改变,已经进行的投注仍然成立。如果已列赛事的主队与客队互换位置,按照原先所列项进行的投注将会作废。所有比赛必须按规定日期进行,投注方为有效。

比赛必须全部完成,投注方为有效,除非投注结算已经可以确认。

除非以下另有说明,否则两项盘口中平局规则适用。出现平局时,单注上的投注金将会退还,过关投注中的选项按“无效/未参赛/无结果”处理。

賽前投注

所有赛前投注不包括加时,除非另有说明。

滚球盘投注不包括加时,除非另有说明

加时后获胜/点球对决获胜者 - 包括加时/点球对决。

如果比赛由两个45分钟半场改为三个30分钟赛段,则投注成立,除非另有说明。

获得奖杯/晋级 - 包括加时/点球对决。

下一个点球 - 包括点球对决。

滚球盘半场投注不包括加时

指定半场必须完成,半场投注方为有效,除非投注结算已经可以确认。

对于半场投注,如果比赛由两个45分钟半场改为三个30分钟赛段,则投注无效。

滚球盘10分钟投注不包括加时

指定的10分钟比赛阶段必须完成,投注方为有效,除非指定盘口的结果已经可以确认。

出于结算目的,结算时间将依据以下网站和得分栏信息:世界班迪球锦标赛www.worldbandy.com。

沙滩排球

如适用,投注的结算将依据颁奖台所公布的成绩为准,之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

如果出场名单上的球员在比赛开始前被替换,则所有相关投注作废。如果出现比赛开始但未能完成的情况,则所有投注将被计为无效;除非特定盘口的赛果已被决定。

如果出现比赛开始但未能完成的情况,则所有投注将被计为无效,除非特定盘口的赛果已被决定,或是除非出现赛局和/或比赛在任何情况下都无法自然完成,但该盘口结算具备绝对衡量标准。

例如,一局在比分18 - 17的情况下终止或取消,则投注赛局总分高于/低于35.5分的盘口将各自按照赢/输结算,因为任何可能产生的自然赛果都至少会达到36分。

皮划艇

参赛者必须划过起始线,投注方为有效,否则投注作废,投注金返还。投注的结算以颁奖台所公布的成绩为准,之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

国际象棋

投注结算将依据相关锦标赛的官方结果。如果其中一位棋手被别的棋手代替,则全部投注作废,投注金返还。

搏击运动

如适用,投注的结算将依据颁奖台所公布的成绩为准,之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

我们为每位参赛选手开出其获胜的赔率。如果出现平局,投注作废并且返还投注金。如任一参赛选手被替换,相关投注无效并且返还投注金。

冰壶运动

冠军投注 - 无论参赛与否,投注均为有效。

赛事投注 - 所有赛事的投注结算将依据最后的成绩。出于结算目的,附加赛也计算在内。

投注结束规则 - 如果某个特定结束阶段出现“0 - 0”结果的赔率未被提供,则如该时段结束时出现“0 - 0”结果,所有投注将被计为无效。

跳水

参赛者必须开始第一跳,投注方为有效,否则投注作废并返还投注金。投注的结算将依据颁奖台所公布的成绩为准,之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

马术

参赛者必须越过起始线,投注方为有效,否则投注作废并返还投注金。投注的结算以颁奖台所公布的成绩为准。之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。在赛事中无论骑师是否更换了其(已公布)原马匹﹐投注会继续有效。

击剑

如适用,投注的结算将依据颁奖台所公布的成绩为准,之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

赢得比赛 - 我们为每位参赛选手开出其获胜的赔率。如果出现平局,投注作废并且返还投注金。如任一参赛选手被替换,相关投注无效并且返还投注金。

地板球

所有比赛都必须按照原定时间开赛,投注方为有效。如果比赛在其原定开赛前被延迟或取消,或者赛事并没有全部完成,则依据常规赛时,所有投注将被视为无效。除非另有说明,所有比赛盘口均以常规赛时结束时的得分结算,不包括加时。

最高得分赛节 - 不包括加时。如果两个或更多赛节出现相同得分,则将按“平局”结算。

输赢比数 - 包括平局。

比赛总分 - 奇/偶数 - 如果比赛中没有得分,则所有投注将按照偶数结果进行结算。

首个进球得分 - 如果比赛在首个进球得分前中止,则相关投注将被视为无效。

赢得比赛 两项/捧得奖杯/晋级 - 包括加时/点球对决。

赛节投注 - 相关赛节必须全部完成,投注方为有效,除非特定盘口的结果已经确定。

如果球赛的举行场地有改变,只要主客队的位置是没有改变,投注依然成立。如果赛事的主队与客队互换位置,则基于原列出球队的投注将被取消。

室內五人足球賽

除非有特别声明,否则所有赛事的盘口均按照常规赛时(依据赛事官方机构)结算。除非有特别声明,赛事必须完整进行常规赛时,投注方为有效。

除非有特别声明,否则以下所有滚球盘盘口均以常规赛时(依据赛事官方机构)结算。除非相关盘口结果已定,否则赛事必须进行完常规赛时,投注方为有效。

全场赛果/让分盘/下一个进球/比赛总进球/首先获得/双重赛果/输赢比数/正确比分/双胜彩/平局退款/附加让分盘/球队进球总数/总进球 奇数- 偶数/得分最高的半场

以下滚球盘口的结算将依据加时/点球对决结束后的结果;

晋级/捧得奖杯/点球对决获胜

赛事半场均提供以下盘口,且在相关半场结束后结算(不包括比赛进行的任何加时)。若相关特定的赛事半场未完成,则投注无效,除非该特定盘口的结果已定。

首先获得/半场获胜者/半场让分盘/半场总进球数/半场正确得分/半场球队总进球数/半场进球总数 奇数 - 偶数

体操

参赛者必须进行了一个规定项目/一轮,投注方为有效。投注的结算将依据颁奖台所公布的成绩为准,之后的取消资格和/或上诉将不会影响该投注。

曲棍球

如适用,投注的结算将依据颁奖台所公布的成绩为准,之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

如果赛事被暂停或推迟,除非该场赛事在36小时内于同一地点进行,否则投注作废。如果赛事的场地被更改,投注作废,投注金将被退还。

如果比赛场地变更,只要主队的位置没有改变,已经进行的投注仍然成立。如果已列赛事的主队与客队互换位置,按照原先所列项进行的投注将会作废。

比赛必须全部完成,投注方为有效,除非投注结算已经可以确认。

除非以下另有说明,否则两项盘口中平局规则适用。出现平局时,单注上的投注金将会退还,过关投注中的选项按“无效/未参赛/无结果”处理。

賽前投注

所有赛前投注不包括加时,除非另有说明。

滚球盘投注不包括加时,除非另有说明

赢得比赛(两项)/晋级/获得奖杯/获胜方式/点球对决获胜者/球队在点球对决中的下个点球 - 包括加时/点球对决。

加时中获胜 - 仅包括加时赛,不包括点球对决。

滚球盘赛节投注不包括加时

指定赛节必须完成,投注方为有效,除非投注结算已经可以确认。

滚球盘半场投注不包括加时

指定半场必须完成,半场投注方为有效,除非投注结算已经可以确认。

滚球盘10分钟投注不包括加时

指定的10分钟比赛阶段必须完成,投注方为有效,除非指定盘口的结果已经可以确认。

长曲棍球

锦标赛获得冠军投注 - 所有投注有效。

赛事投注 -比赛必须完成60分钟,投注方为有效。出于结算目的,加时计算在内。若比赛未按照预定日期进行,则所有相关投注无效。

参赛者特别投注 - 双方选手都必须参赛,投注方为有效。

参赛者盘口 -双方参赛者积分和参赛者配对结算都取决于每一个联赛或者锦标赛的官方网站中得分栏提供的进球数和参赛着之间的助攻次数。

滚球盘 - 出于结算目的,加时赛计算在内。比赛必须完成,投注方为有效,除非特定盘口的结果已确定。

现代五项运动

参赛者必须越过了起始线,投注方为有效,否则投注将作废并返还投注金。投注的结算以颁奖台所公布的成绩为准,之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

回力球

比赛投注 -如果出场名单上的球员在比赛开始前被替换,则相关的全部投注作废。如果比赛开始但未能完成,则相关的全部投注作废。

芬兰棒球

所有比赛必须按已安排日程开始,投注方为有效。基于结算目的,额外加局不计算在内。假如比赛在开始前被推迟或者取消,则相关的全部投注作废。

赛艇

如适用,投注的结算将依据颁奖台所公布的成绩为准,之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

如果比赛开始但未进行完毕(如无认定获胜者),则所有投注将计为无效。

帆船 - 美洲杯

如适用,投注的结算将依据颁奖台所公布的成绩为准,之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

赢得比赛胜利 - 如果比赛开始但未进行完毕,则出于结算目的,晋级到下一轮或是被判为获胜的选手/球队将被视为获胜者。

射击

参赛者必须开始一局,投注方为有效,否则投注将被计为无效并返还投注金。投注的结算以颁奖台所公布的成绩为准,之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

垒球

所有比赛必须按已定日程开始,投注方为有效。假如比赛在开始前被推迟或者取消,则所有的相关投注作废。

当出现"怜悯规则"时,所有投注将根据当时的比分结算。

壁球

赛事投注 - 如果比赛开始但未进行完毕,则全部投注将被计为无效,除非在比赛开始后,选手被取消资格。在此情况下,出于结算目的,晋级到下一轮或是被判为获胜的选手/球队将被视为获胜者。如果赛局的规定场数变动,或与已提供的场数不符,出于结算目的,晋级到下一轮或是被判为获胜的选手/球队将被视为获胜者。

让分盘投注/比赛总得分 - 如果出现退赛或取消资格的情况,投注将被视为无效,除非比赛结果已被确定。如果赛局的规定场数变动,或与已经提供的场数不符,则所有投注都将被视为无效。

滚球盘分数投注是用于预测参赛选手是否会获得指定的分数。如果因赛事或比赛终止,该分数没有达到,则所有在该分数上的投注将被计为无效。如果该指定分数被判为罚分,则所有在该分数上的投注将被计为无效。

当前局和下一局奇数或偶数 - 如果赛局开始但未进行完毕,全部投注将被计为无效。

球员总得分/比赛总得分 - 如果出现退赛或取消资格的情况,投注将被视为无效,除非比赛结果已被确定,或是赛局和/或比赛在任何可预见的情况下都无法自然完成,因而只能无条件决定该盘口结果。

当前局和下一局获胜者/当前局和下一局总得分/当前局和下一局比赛 - 如果赛局开始但未完成,全部投注将被视为无效,除非比赛结果已被确定。

当前局和下一局输赢比数 - 如果赛局开始但未完成,全部投注将被视为无效。

以下盘口是根据所进行赛局的规定场数结算。如果赛局的规定场数变动,或与已提供的场数不符,结算时所有投注将视为无效。

比赛正确得分/球员总得分/比赛总得分/当前局和下一局获胜者/当前局和下一局总得分/当前局和下一局比赛/当前局和下一局输赢比数。

冲浪

冠 军投注 - 规则4(扣除)或许适用。参赛者必须开始指定赛事的第一轮比赛,投注方为有效。否则投注无效且投注金返还。投注的结算以颁奖台(官方ASP结果为主)所公 布的成绩为准。之后出现的资格剥夺和/或上诉对投注不会产生影响。如果指定赛事没有完全完成,则投注无效且返还投注金。

配对投注 - 配对投注依照指定赛事中冲浪者的最远进程设定。如果配对投注中的双方参赛者在指定赛事的同样环节被淘汰,则出于结算目的,获得最高分数的冲浪者将被视为获 胜者。如果双方分数相同,则投注计为无效。在配对投注中的双方参赛者必须开始第一轮赛事竞争,投注方可成立。

赛节(Heat)投注 - 在指定赛节中,所有参赛者必须下水,投注方为有效,否则投注将被视为无效并且返还投注金。

游泳

参赛者必须越过了起始线,投注方为有效,否则投注将被计为无效并返还投注金。投注的结算以颁奖台所公布的成绩为准,之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

乒乓球

如适用,投注的结算将依据颁奖台所公布的成绩为准,之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

如果出场名单上的球员在比赛开始前被替换,所有投注都将作废。如果比赛开始但未能进行完毕,则所有投注作废;除非相关盘口结果已被决定,或是出现比赛在任何情况下都无法完成,但该盘口结算具备绝对衡量标准。

例如,一场比赛在比分9 - 7的情况下终止或取消,则投注比赛总分高于/低于16.5分的盘口将各自按照赢/输结算,因为任何可能产生的自然赛果都至少会达到18分。

滚球盘赛局盘口(当前局与下一局)- 特定赛局必须完成,投注方为有效,除非该盘口的结果已经确定。

滚球盘“首先获得”盘口 - “首先获得”盘口的投注根据相关赛局中首个达到指定分数的选手结算。如果双方选手都未达到要求的分数(由于放弃),该盘口中的投注作废。如果相关赛局没有举行,所有该赛局的“首先获得”盘口都将无效。

滚球盘分数投注 - 该盘口为预测哪位选手将获得指定分数。如果由于赛局或赛事结束而使相关分数未能达到,所有该分数的相关投注都将计为无效。

总分投注盘口根据举行赛局的规定场数结算。如果赛局的规定场数变动,或与已经提供的场数不符,结算时所有投注都将作废。

滚球盘让分投注 - 盘口根据举行赛局的规定场数结算。如果赛局的规定场数变动,或与已经提供的场数不符,结算时所有投注都将作废。

三项全能

参赛者必须越过了起始线,投注方为有效,否则投注将被计为无效并返还投注金。投注的结算以颁奖台所公布的成绩为准,之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

水球

如适用,投注的结算将依据颁奖台所公布的成绩为准,之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

除非有特别声明,否则所有赛事的盘口均按照常规赛时结算。除非有特别声明,赛事必须完整进行常规赛时,投注方为有效。若赛事开始后未能完整结束,所有投注无效,除非相关盘口结果已定。

奇/偶数盘口 -出于结算目的,任何比分为零的结果将以偶数结算。

滚球盘盘口 - 除非有特别声明,否则以下所有滚球盘盘口均以常规赛时结算。除非相关盘口结果已定,否则赛事必须进行完常规赛时,投注方为有效:

让分盘/全场赛果/总进球数/附加让分盘/下一个进球/球队进球总数/双胜彩/输赢比数/双重赛果/“首先获得”盘口/总进球 奇数 - 偶数/球队总进球 奇数 - 偶数/平局退款

以下滚球盘口的结算将依据加时/点球对决结束后的结果:

比赛获胜者(两项)/进行加时赛/加时赛总分/进行点球/点球对决获胜/球队下次点球得分

赛事每节均提供以下盘口,且在相关小节结束后结算。若相关特定的赛事小节未完成,则投注无效,除非该特定盘口的结果已定:

赛节让分盘/赛节获胜者/赛节进球数/球队赛节进球数/赛节“首先获得”盘口/赛节进球数 奇数 - 偶数/球队赛节进球数 奇数 - 偶数

赛事半场均提供以下盘口,且在相关半场结束后结算。若相关特定的赛事半场未完成,则投注无效,除非该特定盘口的结果已定。

半场让分盘/半场获胜者/半场总进球数/半场球队进球数/半场“首先达到”进球/半场进球数 奇数 - 偶数/球队半场进球数 奇数 - 偶数

举重

参赛者必须至少有过一次试举,投注方可有效。投注的结算将依据颁奖台所公布的成绩为准。之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

摔角

投注的结算将依据颁奖台所公布的成绩为准,之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

赢得比赛 - 我们为每位参赛选手开出其获胜的赔率。如果出现平局,投注将被计无效且返还投注金。如任一参赛选手被替换,相关投注无效且返还投注金。

帆船

参赛者必须越过了起始线,投注方为有效,否则投注将被计为无效且返还投注金。投注的结算以颁奖台所公布的成绩为准,之后的取消资格和/或上诉将不会影响该结算。

其他体育项目投注金的结算

投注结算将以相关比赛或赛事的官方比分提供商或官方网站所公布的数据为根据。当官方比分提供商或官方网站不存在或有重要证据证明官方比分提供商或官方网站的数据有误时,我们将依据相关独立资料进行结算。

如果缺乏一致且独立的证据,或出现明显互相矛盾的证据资料,投注将按我们自己的数据进行结算。

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